学习c语言经验

2025-10-23 16:35:46

1、流程控制:

      不管是哪一门语言,这个都是必须要学会,据说流程控制中的:顺序,循环,选择,能够解决世界上所有的问题.当然,只有通晓流程控制才能真正的解读程序!

   1.顺序:正常的语句执行,从上至下。

   2.选择:if   或  select..

   3.循环:for     while ..

    在这里给大家出个程序,如果答对,那么流程控制也就基本过关了.

  示例一:

   #include

  int main()

  {

  int a = 3;

  if(a>0) a++;

   a--;

 printf("%d",a);

 for(int i = 0; i<3;i++)

 a++;

 printf("%d",a);

 return 0;

 }

  讲解一:

  //第一个结果是3的话就答对了,因为一个if只能控制一条语句.如果想控制多条语句则用{}

 //第二个是for循环,在他们中把int i = 0 看做1; i < 3 看做2;  i++看做3; a++看做4

  程序执行的顺序是:1.现执行1(这个是只执行一次的)   2.执行2(进行判断)  3.如果2成立则执行4,不成立则推出循环  4.执行3

                                   5.执行2(进行判断)      6.如果2成立则执行3,不成立则推出循环

   当3执行完后,算一个循环执行.聪明的你应该知道答案了吧!

2、指针(这个可是C语言的灵魂)

   指针就像一根针指向一个地方..在他里面有两个运算符:*  &

   指针的用途可以说是很大的,在跨函数中使用内存是应用最广泛的。因为引用函数中的变量和主函数中的变量不是同一变量,所以你要在引用函数中改变主函数的值,只有通过指针来改变。

  示例二:

 #include

void f(int * a, int * b)

{

 int c;

 c = *a;

 *a = *b;

 *b = c;

};

int main()

{

int a = 2;

int b = 3;

f(&a,&b);

printf("%d %d\n",a,b);

 return 0;

}

 讲解二:

  这个程序可以通过调用函数来实现两个数的交换,其中主函数的a b和f()函数中的a b 是不相同的。

3、结构体

      指针和结构体在以后的编程中会经常看到,在API中很多数据类型都是通过结构体自定义的.打个比方.假如一个班级要录入学生的信息.他们有:出生年月日、姓名、性别、籍贯、住所...我们需要发给每个人一张表单.这每个表单就相当于一个结构体变量.我们可以自己定义结构体变量中有哪些变量.这样就方便了我们对信息的操作!

4、运算符

5、数据类型

6、算法

    四和五,我觉得是死东西.只要记得就行了.前三个我认为是学C语言必须掌握的基础知识. 而要会算法则要学习数据结构这门课!

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