FLASH制作构架
1、第一图层插入空白帧若干(方便素材插入及其自动布帧)。任务较多时,单个任务单独设计在一个图层方便修改和补充完善。点击新建图层可以建立很多图层。点击某个图层即在该图层工作。
2、素材插入(素材尽量精细,过度自然,素材搜集完整,制作流程清晰)。像素高的素材(如图片)导入画布后效果较佳,但是如果图片像素太高(如质量2M以上)制作动画时会出现明显的卡顿现象(FLASH自身缺陷)。
3、关键帧设置(关键帧是动画切换的门窗,时间控制要合理,画面转换要自然明确,不要有缀余内容)。
4、动作设计(动作设计的基本要领要熟练,运动方式和路径安排合理,运动时间恰当,意图表现突出)。
5、音频设计(音频插入位置明确,音频输出方式设计合理,音色、声道、音高、端口、变化形式)
6、视屏设计(插入视频位置明确,过度自然,转换合理,不同视频注意导入方式,较大视频尽量截取,播放界面设置合理)。
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