使用构造函数在Flash中传递参数
1、新建一个类文件Manager.as,保存到文件夹“用构造函数传递参数”中。

3、接着,定义一个私有变量_nation,使变量仅在类中有效。

5、在函数中,使变量_nation等于s的值,实现变量的值初始化。

7、创建一个Manager类的实例,用变量m来引用它,实例的初始化值是“English”,用爿瑰鲚母构造函数Manager实现初始化。

9、运行程序,用构造函数初始化的值“English”,输出在窗口中了,即私有变量_nation的值通过构造函数初始化了。

10、现在应该知道怎么用构造函数传递参数了吧!
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