UG10.0如何建模10x30的带孔销?

2025-10-19 01:25:59

1、如下图所示,

打开UG10.0软件之后,

新建一个模型文件,

进入到三维建模状态。

UG10.0如何建模10x30的带孔销?

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

激活“圆柱体”命令,

然后直接插入现成的圆柱体。

UG10.0如何建模10x30的带孔销?

3、如下图所示,

软件中出现了“圆柱”对话框,

我们首先将圆柱的尺寸设置好,直径10,高度30,

然后点击“指定点”的图标,去指定我们的圆柱的中心点。

UG10.0如何建模10x30的带孔销?

4、如下图所示,

对话框变成了“点”对话框,

然后看着基准坐标系,

我们输入点的坐标(5,0,0),

点击确定。

UG10.0如何建模10x30的带孔销?

5、如下图所示,

现在就能看的预览的圆柱体的轴的位置了,

可以点击 确定了。

UG10.0如何建模10x30的带孔销?

6、如下图所示,

进行倒斜角C2的操作。

1、点击工具栏中的 倒斜角 图标,

2、对话框设置好距离为2,

3、点击圆柱体的两端边线,

4、对话框点击确定。

UG10.0如何建模10x30的带孔销?

7、如下图所示,

首先点击工具栏中的 孔 图标,激活孔命令,

然后先设置好孔的大致参数:

1)类型:常规孔,

2)形状:简单孔,

3)直径:3.2,

4)深度:10,

5)顶锥角:默认118,

然后点击基准坐标系中的YZ平面,进入草图。

UG10.0如何建模10x30的带孔销?

8、如下图所示,

进入草图,软件自动激活“点”命令,

然后画一个点,

然后双击修改点的距离尺寸,距离纵轴0,距离横轴4,

点击“完成”。

UG10.0如何建模10x30的带孔销?

9、如下图所示,

回到了孔对话框,

看着预览效果,将孔深改大,笔者改成了13,

然后再点击确定。

————

至此,

完成孔的插入。

UG10.0如何建模10x30的带孔销?

10、如下图所示,

执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,

激活“阵列特征”命令。

UG10.0如何建模10x30的带孔销?

11、如下图所示,

阵列特征对话框出现了,

先选择要阵列的特征:孔,

然后设置阵列参数:

线性阵列,

指定Z轴,

数量2,

节距22,(这些数据都是算出来的)

然后点击 确定 就行了。

UG10.0如何建模10x30的带孔销?

12、完成以上操作,

建模已经完成,

这里只是隐藏基准坐标系,

然后来个真实着色的渲染效果,并且指定材料为“钢”,

最后的效果就如下图所示了,

效果杠杠的。

UG10.0如何建模10x30的带孔销?

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