sketch的布尔运算,应该如何使用
1、先创建两个互相折叠的形状,例如两个圆形。

3、再试一下减去顶层,这种布尔运算也经常使用。

5、还有区域相交、排除相叠这两种,前者保存重叠区域,后者去掉重叠区域。


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1、先创建两个互相折叠的形状,例如两个圆形。
3、再试一下减去顶层,这种布尔运算也经常使用。
5、还有区域相交、排除相叠这两种,前者保存重叠区域,后者去掉重叠区域。