C4D 材质编辑之透明通道知识点之二

2025-05-09 16:37:06

1、接着前面小编分享的基础上继续进行有关于C4D 材质编辑之透明通道知识点;折射率:根据不同的材质对不同的光线有不同的折射情况,直射率我们可以直接进行数值输入也可以直接调用预设,可以选择对应的预设去观察不同,这些都是比较贴近真实的物体;

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5、纹理:也是控制透明程度的参数,比如添加渐变纹理(起到一个程度的纹理效果),将不想显示透明区域的部分颜色调整成黑色,这样就会实现有些区域透明有些区域不透明的效果;

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7、模糊:做一些透明的模糊效果,比如毛玻璃效果(模糊50%),将透明的效果变得模糊;最小采样和最大采样还有采样精度是配合着模糊使用得;最大采样调高得话,模糊得效果会更加得精细,调小得话会更加得粗糙;(计算速度会快一些,但是效果会比较粗糙;)采样精度也同理;

C4D 材质编辑之透明通道知识点之二

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