C4D创建文字扯成直线的动效
1、 选用样条画笔工具,在正视图上画出文字内容,注意这文字是一条样条线构成,文字转折处如果要圆滑可将样条点转为柔性插值;文字绘完后,在透视图中调整相关点的位置,使样条线相交处保持一定距离。如图所示。
2、 创建一个半径为2的圆球(尽量小),给圆球添加对象克隆,对象为上步得到的样条线;分布方式更改为步幅,值为10。
3、 给克隆添加追踪对象,追踪模式为连接所有对象,取消追踪顶点;将追踪对象转为可编辑多边形。得到一条点数分布均匀的样条线。保留得到的样条线,其它隐藏。
4、 给上步的样条线添加样条动力学,将样条动力学影响项的重力更改为0。
5、 新建二个空白对象,分别将二空白对象调整到样条线的两端点处。
6、 空白对象与端点的约束。 选中左侧端点,给样条线添加毛发标签中的约众龊受礻束标签,将空白对象拖至约束标签属性中的对象项中,点设置。样条线禾韧喹缎左端点即被约束到空白对象上。 另一端也是如此操作,将端点约束到另一空白对象上。
7、 分别对二空白对象记录位置关键帧动画。0帧时两空白对象都处于与样条线两端点的位置;40帧时分别将两空白对象向左右移动一定距离(根据需要确定位移数值)。 样条线文字两端因与空白对象约束,两空白对照滠跋诵象生成的位移令文字被扯成一条直线。文字扯成直线的动效创建完成。
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