blender游戏引擎入门控制物体移动
1、打开blender创建一个平面作为地面,一个立方体作为控制物体。

3、选择“立方体”,右边的属性导航中选择“物体”,“物理类型”设置为“刚体”。

5、左边的“触发器”给立方体添加“键盘”传感器,“按键”设置“Up Arrow”。。

6、右边的“促动器”添加“运动”传感器。

7、按住鼠标左键拖动,连接起来。

8、位置中“X”设置“-0.1”。


声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:69
阅读量:71
阅读量:77
阅读量:46
阅读量:93