《三国合伙人》全攻阵容分析
武将搭配是三国合肉镊菹告伙人中重要的战术,如果在硬件条件相差不大的情况下,胜负往往就取决于阵容的差异性,因此,拥有一套完善的攻守阵容,是玩家进行各种战斗的基础。
在武将的选择上,攻防上都比较清楚,弓手,术士,铁骑,剑卫,都是很普遍的选择,而唯一的辅助职业就是医者了,这个职业依靠强大的治疗能力一般也是必选的,不过也是有不一般的时候,当阵容中没有医者的时候,战斗又会是怎么样的光景呢?
首先,没有医者的阵容,可以称之为全攻阵容了,因为即便是肉盾地位的近卫,也是有一定攻击能力的,唯一不具有攻击能力的职业就是医者了。全攻阵容的特点很清晰,就是在牺牲了医者之后,可以拥有更高的攻击力,如果剑走偏锋的话,甚至还可以放弃近卫,这样的话就可以进一步提升攻击力,遇到防御能力比较弱的敌人,就可以以秋风扫落叶之势横扫敌人。
不过,这种全攻阵容的弊端也是显而易见的,缺少了医者的回复效果,整个队伍就只能依赖于前几个回合的爆发了,如果不能有效的杀伤敌人,那就几乎是必败的下场了,也就是说,完全不具备和敌人打持久战的能力,这种劣势在碰上防御能力强悍的敌人的时候尤其突出,敌人挨过了个别的攻击回合之后,就可以轻松的逐个消灭我方了。
因此,全攻阵容作为三国合伙人中一个比较极端的阵容,只有在一些特殊的情况下才能派上用场,或者是在简单的推副本的过程中,也可以考虑使用全攻阵容来提高输出,以此来提高副本的效率,在争霸或者一些比较有难度的副本当中,这种做法就不值得推崇了。
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