如何用C4D创建灯笼模型
1、 创建一个圆球,半径为100,分段为48;将圆球转为可编辑多边形。
2、 在顶视图中,线模式中如图1选择圆球的注娃两条经线(经线的选择对称于X轴);用埴充的方式选中圆球的大部分面,并将其删除;得到圆球的小部分弧面。将所有点优化一下。
3、 给上步得到的圆弧面添加一个圆滑变形器,变形器的参数默认即可。
4、 给添加了变形器的圆弧面,添加阵列命令,半径为0,副本为11。选择阵列选用将当前状态转为对象,并将对象连接+删除。
5、 选中当前得到的模型,沿Y轴进行适当的缩放,使模型变得略为椭形。顶视图中如图选择圆球两极的二圈面,并删除。将点优化。
6、 选中模型凸出线,对选中的线进行倒角,偏移值为1,细分为1;
7、 创建管道,内部半径为25,外部半径为26,旋转分段为36,高度王佛柱为15;这些数据仅作参考,目的只要与灯笼上下端开口连接自然即可。
底部管道转为可编辑多边形。
8、 面模式中,选中圆管底部的一圈面。给该面添加毛发,将毛发的引导线长度更改为50。
灯笼模型互扯创建完成。
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