C4D中如何让下落碰撞后的柔体再立起来
1、 创建一个立方体,X/Y/Z数值为200/100/200;所有分段为2.

3、 给第一步创建的立方体添加曲面细分,细分值更改为2.给曲面细分添加连接对象+删除。

4、 分别给多边形添加柔体标签,给地面添加碰撞体标签。

5、 修改多边形柔体中的保持体积为100,硬度和斜切为0.点播放得到柔体掉落到地面,产生碰撞的效果。






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