UG10.0练习三维建模二百九十九之毛坯
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模二百九十九

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:X坐标是-70,Y坐标是-52.5,Z坐标是-18,
设置尺寸:140x105x18,
点击确定,

3、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
选中四角边线,设置半径为R15,
点击确定,

4、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

5、如下图所示,
激活轮廓命令,画一个封闭的U形轮廓,
添加几何约束,圆心与坐标原点重合,相等,相切,重合,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:上边线宽80,
点击完成,退出草图,

6、如下图所示,
设置限制:0开始,46结束,
布尔求和,
点击确定,

7、如下图所示,
执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图,

8、如下图所示,
激活圆命令,画一个圆,
添加几何约束,圆心在纵轴上,
双击修改尺寸:直径ø80,圆心距离横轴46,
点击完成,退出草图,

9、如下图所示,
设置限制:0开始,71.5结束,
布尔求和,
点击确定,

10、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——球】,
指定点:圆心点,
设置尺寸:直径80,
布尔求和,
点击确定,

11、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
————
至此,
这个三维建模完成,
本次练习结束,

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:96
阅读量:32
阅读量:137
阅读量:146
阅读量:36