6.0痛苦术士天赋,属性,输出手法
1、一。【痛苦术士天赋选择】总的加点方案如下画红线部分所示,下面将分别一一对每个进行详细介绍:第一层,灵魂鹇篦汔鹰榨取。吸取灵魂和鬼影缠身会为你和你的宠物提供一个能够吸收伤害的额暗影护盾,吸收量相当于造成伤害的 30%,持续 15 秒。被动。懒人的最佳选择。对于那种dot伤害还是有一定的抵御能力,可以一定程度上对治疗职业减压。

2、第二层,暗影之怒。很好的一个控场技能,虽然副本里吃控制的怪几乎没有,但还是有少数的,CD也非常的短暂

4、第四层,无拘意志。重点是能够精华debuff,可以减少治疗的压力。和避免不必要的灭团情况。当然前提是你要熟悉boss的debuff等等。

6、第六层,阿克蒙德的灵魂选则这个,黑暗灵魂现在可使用 2 次,两次急速收益,痛苦术士最大的收益也是急速。被动。痛苦术大多数时候的选择,保证了你的黑暗灵魂不会因为等饰品触发而浪费。两次的黑暗灵魂使得其CD时间相当于是一分钟一次。

8、二。【痛苦术的属性选择】因为有根除和精通这两个技能的存在,所以急速和精通变成痛苦术的最佳选择,其属性优先级为:智力>急速>精通>暴击>溅射

9、三。【痛苦术的输出手法】对于转火不频繁的战斗:召唤地狱猎犬/眼魔,对于转火频繁的战斗:召唤小鬼/邪能小鬼。卡 CD 黑暗灵魂,保持痛楚dot,保持腐蚀术,保持痛苦无常,保持鬼魅灵魂如果第七层选择了灵魂燃烧:鬼影缠身。鬼影缠身,如果黑暗灵魂开启,或灵魂碎片已满。吸取灵魂。

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