UG10.0如何建模GB/T923M24盖形螺母

2025-05-26 00:07:42

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建——模型——确定,三步骤新建模型文件。

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2、如下图所示,工具栏中点击拉伸图标,基准坐标系中点击XY平面。

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3、如下图所示,工具栏中点击多边形图标,设置好正六边形,点击坐标原点为圆心放置正六边形,点击 完成 并退出草图。

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4、如下图所示,回到拉伸对话框,设置拉伸高度21,点击确定。

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5、如下图所示,工具栏中点击旋转图标,激活旋转命令,基准坐标系中点击YZ平面直接进入到草图界面。

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6、如下图所示,激活圆命令,以坐标原点为圆心画圆,双击修改圆的直径为ø17,激活直线命令,以坐标原点为起点分别画一横一竖两条线段,点击 完成 退出草图。

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7、如下图所示,回到旋转对话框,轴一栏选择Z轴,布尔一栏选择求和,最后就是点击确定了。

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8、如下图所示,工具栏中继续点击 旋转 图标,在旋转对话框出现之后,点击基准坐标系中的YZ平面直接进入到草图环境。

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9、如下图所示,按照下图尺寸画草图,图形必虔銎哂埽须封闭,这些尺寸都是查询紧固件手册得到的标准尺寸,所以最好别瞎改,画好图形,标注好尺寸,就点击 完成 ,退出草图。

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10、如下图所示,回到旋转对话框,轴依然是选择Z轴,布尔一栏这里就要选择求差了,点击确定。

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11、如下图所示,进行倒斜角操作。1、点击工具栏中的倒斜角图标,激活该命令,2、点击实体中的内圆孔的两头边线,3、距离为1,4、点击确定。

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12、如下图所示,更多——螺纹,激活螺纹命令。

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13、如下图所示,设置螺纹参数。以前笔者在这一步都是一笔带过,没怎么细说,因为只要内孔没选错,软件自动算出的螺纹就不会有错,但是现在的情况是:内孔没错,软件自动算出的螺纹是M22x1.5,而笔者要的螺纹是M24x3,这就尴尬了,如果不看一眼的话就会漏掉这个错误,所以这里需要我们手动修改一下螺纹大径和螺距,最后才点击“确定”。

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14、如下图所示,工具栏中又一次点击旋转图标,基准坐标系中又一次点击XZ平面。

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15、如下图所示,进入到草图之后,激活直线命筠沭鱿漆令画一个封闭的三角形,按照下图标注尺寸,关键尺寸是17、30°,不关键尺寸是10(这个尺寸只要够大,超过实体六角对角就行),然后可以赠桷诎住激活直线命令画一条直线,标注距离横轴10.5,将其转换为参考线,然后就可以激活 镜像 命令,将画好的三角形镜像,然后就可以 完成 了。

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16、如下图所示,又回到旋转对话框,轴一栏点击Z轴,布尔一栏依旧是求差。

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17、完成以上所有操作,GB/T923M24盖形螺母建模就已经完成,现在将不必要的基准坐标系给隐藏起来,并通过真实着色进行渲染,就如下两幅图所示。

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