使用blender制作正十二面体模型
1、打开blender通过shift+a选择“网格”--“棱角球”。

3、接着在左边设置“细分”为“1”。

5、接着“ctrl+b”然后拖动鼠标,直到出现类似正十二面体然后鼠标左键确认。

7、最后我们“ctrl+v”在菜单中选择“移除重叠点”。

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