非线性变形器介绍

2025-11-01 13:59:36

1、1:非线性变形器在“动画模块”的“创建变形器”的“非线性”处;

(1)使用非线性变形器,要保留使用变形器后的物体形状,却要删除变形器的话,可以选择物体进行删除历史操作就可;

如图所示:

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2、2:创建一个长方体来检测一下“弯曲,扩张,挤压,扭曲”的变形器;

(1)将长方体“冻结变换”和删除历史;

如图所示:

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3、3:“弯曲”变形器;

(1)“曲率”可以控制物体弯曲幅度大小;

(2)“下限”可以控制物体下半部分是否弯曲;

(3)“上限”可以控制物体上半部分是否弯曲;

(4)旋转属性可以控制物体向哪个方向弯曲;

如图所示:

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4、4:“扩张”变形器;

(1)“开始扩张X”和”开始扩张Z”是指物体下半部分的X和Z轴放大缩小;

(2)“结束扩张X”和”结束扩张Z”是指物体上半部分的X和Z轴放大缩小;

(3)“曲线”是指物体中间部分的放大缩小;

(4)“下限”是指在物体下半部分哪里放大缩小;

(5)”上限”是指在物体上半部分哪里放大缩小;

(6)旋转属性可以改变物体放大缩小的方向;

如图所示:

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5、5:“挤压”变形器;

(1)“因子”可控制物体的伸长缩短;

(2)“展开”可挤压物体;

(3)“最大展开位置”可控制物体哪里被挤压;

(4)“开始平滑度和结束平滑度”可将物体被挤压部分圆滑;

(5)“下限和上限”各可控制物体的一半是否挤压;

(6)旋转轴按需要调整;

如图所示:

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6、6:“扭曲”变形器;

(1)“开始角度和结束角度”控制物体的扭曲;

(2)“下限和上限”各控制物体的一半是否扭曲;

(3旋转轴按个人需要设置;

如图所示:

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7、7:创建一个面片检测一下“正弦和波浪”变形器;

(1)选择面片进行“冻结变换”和删除历史;

如图所示:

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8、8:“正弦”变形器;

(1)“振幅”控制物体的波动幅度;

(2)“波长”控制物体有多少个波动;

(3)“偏移”给物体的波动幅度k帧;

(4)“衰减”减缓一下物体波动的幅度;

(5)“下限和上限”各控制物体的一半;

(6)旋转轴控制物体的波动方向;

如图所示:

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9、9:“波浪”变形器;

(1)“振幅”控制物体的波动大小;

(2)“波长”控制物体的波动次数;

(3)“偏移”给物体的波动k帧;

(4)“衰减和衰减位置”将物体的波动幅度减缓一下;

(5)“最小半径”控制物体是否进行波动;

(6)“最大半径”控制物体的波动范围大小;

(7)旋转轴按需要自己调整;

如图所示:

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