UG10.0练习三维建模五百四十之支架

2025-10-31 08:06:36

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模五百四十之支架

UG10.0练习三维建模五百四十之支架

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径15,高度10,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十之支架

3、如下图所示,

执行【】菜单——插入——设计特征——球【】,

指定点:圆柱上端面圆心点,

设置尺寸:直径10,布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十之支架

4、如下图所示,

执行【拉伸——YZ平平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模五百四十之支架

5、如下图示,

激活轮廓命令,画一个四边形,添加几何约束,垂直,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:下斜边距离坐标原点2,右斜边距离坐标原点3,矩形宽3,角度20,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模五百四十之支架

6、如下图所示,

设置限制:-20开始,20结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十之支架

7、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R0.5,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十之支架

8、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染——真实着色——全局材料红色金属涂料。

————至此,

这个支架就建模并渲染完成了,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模五百四十之支架

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