UG10.0练习三维建模五百四十之支架
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模五百四十之支架

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径15,高度10,
点击确定。

3、如下图所示,
执行【】菜单——插入——设计特征——球【】,
指定点:圆柱上端面圆心点,
设置尺寸:直径10,布尔求差,
点击确定。

4、如下图所示,
执行【拉伸——YZ平平面】,直接进入草图。

5、如下图示,
激活轮廓命令,画一个四边形,添加几何约束,垂直,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:下斜边距离坐标原点2,右斜边距离坐标原点3,矩形宽3,角度20,
点击完成,退出草图。

6、如下图所示,
设置限制:-20开始,20结束,
布尔求差,
点击确定。

7、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R0.5,
点击确定。

8、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
渲染——真实着色——全局材料红色金属涂料。
————至此,
这个支架就建模并渲染完成了,
本次练习结束。

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