UG10.0如何建模黑板擦?

2025-11-03 05:39:37

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件,

然后保存成“黑板擦”文件。

UG10.0如何建模黑板擦?

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

激活长方体命令,

软件弹出一个“块”对话框,

在对话框中设置尺寸100x50x10,

点击确定。

UG10.0如何建模黑板擦?

3、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸图标,激活拉伸命令,

点击长方体的上表面,也就是下图中的红色平面,

然后就能直接进入草图。

UG10.0如何建模黑板擦?

4、如下图所示,

激活草图工具栏中的“偏置曲线”命令,

将实体边线向内偏移6mm,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模黑板擦?

5、如下图所示,

设置拉伸高度12,

布尔无,

拔模-5,

点击确定。

UG10.0如何建模黑板擦?

6、如下图所示,

激活工具栏中的边倒圆命令,

选择矩形的四条竖直线,

设置半径5,

点击应用。

UG10.0如何建模黑板擦?

7、如下图所示,

选择底部矩形的一条边,

其余默认,

点击应用。

UG10.0如何建模黑板擦?

8、如下图所示,

选择底部矩形的上边线,

半径改成R2,

点击确定。

UG10.0如何建模黑板擦?

9、如下图所示,

将基准坐标系隐藏,

将像是改成着色。

UG10.0如何建模黑板擦?

10、如下图所示,

渲染——高级艺术外观——材料纹理——选择纹理——指定给实体。

底部矩形为金属,

上部棱台为黑色非金属,

最后的效果就出来了。

UG10.0如何建模黑板擦?

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