UG10.0变距&变径&3D扭曲&距形弹簧画法
1、1.准备一条曲线,备用(中心线)
2、2.测量出长度,复制到剪贴板备用;
3、3.创建喁滩倜怄草图,分别做出变径和变距要用到的规律曲线,如图:上面为变径规律曲线,下面为变距规律曲线,基线长度相等,为中心缏堋垌胯线长度。变径规律线解读:起始直径为20,螺旋上升至中心线50处开始变径,在中心线70处变为直径35后保持至结束;变径规律线解读:起始和结束节距为3,中间节距为15
4、4.生成螺旋线,并绘制距形截面
5、5.用中心线生成管道面,约束截面方向用
6、6.执行扫掠,截面“定位方式”为“面的法向”选择管道面
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:86
阅读量:22
阅读量:52
阅读量:69
阅读量:59