KingExit攻略
1、细节设计作品非惘度谋裆常注重细节,注重到我这种不注重细节的人都能看出来。很多发生事件的地方,再去调查会出现新对话,或者人物发表感想。很多没人会注意的地方(唑驾圬霄猫,告示牌)调查都有对应的对话,一些人再次对话会不同,可见作者用心良苦最明显的一个就是,开始女主被带进监狱的时候,出现的标题里只有女主一个人站在中间,可是标题画面里,却是所有同伴都并排站在一起,预示着女主在故事里获得的和同伴间的联结另外为了不让人因为按错键而跳过关键对话,作者除了加入了对话log,还专门在每次切换场景的时候设计成要先按确定才会显示新的对话,真是头一次看到这么照顾人的系统战斗系统做的比较巧妙,虽然没法和那些卖系统的作品比(比如圣剑),但是至少是孕姬那个级别的,不是单纯练个级然后不停放强技能就算了。事实上不刻意去练级,有效利用手里的资源,就可以通关,而且正好是那种有点危险又不会太难的程度有人抱怨遇敌率高,或者BOSS战难,其实我觉得还好,而且更新过以后遇敌率已经减少,难度也作了下方修正

3、剧情和人物(重点)那些说过的部分已经在DL作品里是中上程度,不过这个游戏真正吸引人的地方不是这些方面,而是剧情,可以说如果没有剧情把人套住,这个游戏也就是止于中上水准了游戏的舞台是被在人类生存的被称为第四世界的地方,每过千年魔王就会从第五世界入侵。上一次入侵因为勇者的背叛导致了魔王的败北,也因此魔族决定下一次把人类彻底消灭。离千年之期还有数十年的时候,魔族在魔王还没有复活的情况下,强行展开入侵。人类没有准备,被打得措手不及,经历了七年血战,损失了一半人口,才换来和平。谁也没有想到,在这百废待兴的时期,新的阴谋正在慢慢笼罩着大陆。

5、也许有人说,这不就是传统的JRPG剧情模式吗,如果不玩的话,的确会觉得如此。但是作者对故事的巧妙把握,可以说不输给现在的商业作,水平接近天国的SQUARESOFT全盛时期(不是现在那颓的不行的手游大厂……)。如果喜欢JRPG的,一定会喜欢这游戏,因为里面寄宿着接近失传的JRPG的灵魂——高故事性,对人与人关系的细腻描绘,还有积极向上的核心思想

6、人物方面也非常出彩,一般的小黄油,男性的意义就是让人代入进去啪妹子的,女性就是被啪的,各种属性都套好了模板,甚至到了看个脸就大概猜到这角色的立场的地步。在真正开始玩之前我也是这么想的,还觉得宣传画上面那几个虎背熊腰的大汉是凌辱要员,后来被作者狠狠地打脸了。在这游戏里,所有带立绘的人,都不是随便能在DL上找到的模板型角色,随着故事的深入,每个角色都立体化,有自己的想法和追求,让人觉得是实实在在在故事里活着。即使是龙套,也是下了很大工夫。有不顾危险在敌阵卖道具,却一毛不拔的商人。有同情女主,却因为无法反抗只能偷偷帮忙的看守。还有同伴因为接下女主给的任务而战死,对女主心生恨意,但是到了最后也能理解女主的苦衷的贝洛的弟子们。
7、以上就死关于这个游戏的介绍以及一些情节,希望能够帮助到大家。