UG把两个接触的实体合为一个实体
1、第1步,我们先绘制一个正方体,尽量不要同时绘制两个,如果同时绘制的话,他们会自动合为一个实体,
2、第2步,我们以正方体的一个面为基准面做拉伸,也可以用实例几何体做出两个正方体来,效果如图所示,
3、第3步,点击确定以后,我们把鼠标放到其中的一个正方体上,我们可以看到只有这个正方体变色,而枘伥回溱旁边的正方体没有变颜色,表明它们是两个实体,
4、第4步我们找到求和命令在软件中的位置,如图所示,
5、第5步,我们选择求和命令,然后依次选择这两个实体,接着点击确定,
6、第6步,完成求和操作以后,我们再把鼠标放到两个实体中的一个,我们可以看到两个实体都改变了颜薄本窭煌色,表示他们现在是一个实体,
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