如何用3Dmax做出小黄人模型
1、打开3Dmax,选中几何体下拉中的扩展基本体——胶囊。
2、点击鼠标右键将对象转换为可编辑多边形,选中对象,删去一半。
3、制作左手。选中左视图中从下到上三分之一的位置选择插入,插入值视具体情况调整,将各个顶点调整构成一个圆形选中这个圆(多边形)微调各个顶点(透视图),使其平滑。
4、将多边形挤出,长度为手的长度。
5、做手指(三个手指)。通过挤出的面的缩放,挤出调整至基本状态,若不够平滑,可使用细化功能。
6、做出脚。方法和做手几乎一样,选中相应的多边形区域——插入——挤出——调整
7、利用镜像将右半部分做出来。
8、做出眼睛,嘴巴。这样小黄人的基本形态就出来了。
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