游戏原画设计
1、游戏原画设计定义:
一般是指原画设计师根据游戏策划给的整体游戏的设计方案设计出游戏的美术方案,
1.概念类原画设计
2.制作类原画设计


2、概念类原画设计:
1.整体风格
2.气氛
3.主要角色
4.场景


3、制作类原画设计:
1.所有的道具
2.场景
3.角色
4.界面


4、原画师必须具备的能力:
1.手绘
2.素描
3.色彩原理
4.可以清晰的了解策划方案
5.熟练运用光影,色彩,材质等表现手法
6.灵活运用PS


5、软件:
PS


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