游戏原画设计
1、游戏原画设计定义:一般是指原画设计师根据游戏策划给的整体游戏的设计方案设计出游戏的弹镡蛤跄美术方案,1.概念类原画设计2.制作类原画设计
2、概念类原画设计:1.整体风格2.气氛3.主要角色4.场景
3、制作类原画设计:1.所有的道具2.场景3.角色4.界面
4、原画师必须具备的能力:1.手绘2.素描3.色彩原理4.可以清晰的了解策划方案5.熟练运用光影,色牧韭啻浦彩,材质等表现手法6.灵活运用PS
5、软件:PS
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