c4d建模,C4D如何做镂空的球体?

2025-11-23 08:56:46

1、新建一个球体;

并按下C键,把球体由参数化物体转为可编辑对象。

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2、按下NB,启用:光影着色(线条)

这时,球体上显示出横、纵的多条线条。

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3、在视图左侧这里的图标栏中,

点:多边形;这个图标,

此时,球体上的线条呈蓝色状态。

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4、鼠标,在空的位置上,右击,

这时,会弹出一列的列表;

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5、在列表中找到:偏移;并点选它。

这时,鼠标右下角带着一个图标;

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6、我们看偏移工具的属性面板这里,

把“最大角度”设置为0;

把“偏移”数值设置为-18;

按下回车键;应用。

看视图上的球体,现在的形态如第二张图所示。

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7、鼠标再右击,弹出列表中点选:挤压;

然后,鼠标点住空的位置向左边一直拖,看球体这里,黄色高亮的向内推,一直到达坐标的中心点这里,再放开鼠标。

那么,就得到了如下图所示的镂空球体。

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