怎么用Photoshop CS5设计3D类型的凸纹
1、打开Photoshop CS5的扩展功能,并与型横排文字工具(T)型使用影响字体的字3D

3、这是3D文字,我想,在过去,我会使用像Illustrator或一个3D应用程序,如四维影院另一个软件,现在我能做的,在Photoshop中。

5、现在选择3D前膨胀材料,重复同样的事情,我们在上一步骤做了,而这一次我使用的是另一种质感,混凝土其中之一是礼貌的存在Shutterstock,你可以找到它在这里。

7、正如你可以看到有轻为好。是的,你可以添加灯光使场景更加逼真。在第一部分,我只有一盏灯。这是一个点光源有2强,这也造成阴影,在那里我已经改变了,以柔软的100%,使阴影真的软了。

9、关于其它层,包括3D对象的顶部添加新的层。然后,请确保您有黑色和白色的颜色,去滤镜>渲染>云彩。改变混合模式为颜色加深。

11、我已经向您展示了如何使用云笔刷工具(B),让我们再做一次。添加一个新层上的其他人之上,去窗口>笔刷。画笔设置使用下面的图片,以供参考。其中最重要的部分是纹理在那里你会选择素的云模式。同样重要的是要注意,如果你增加你的画笔的大小,你将不得不增加刷质感的规模。

13、现在选择浅棕色的颜色和油漆多云雾,尤其是在我们在上一步骤中创建的白云。

15、导入一个人的照片添加到我们的现场,我使用了一个女孩坐在椅子上这是礼貌的照片存在Shutterstock,你可以找到它在这里。之后,提取图像的背景,并将其复制并粘贴到我们的设计。选择刚才那个女孩和椅子,然后转到3D>凸纹>当前选择。

17、为了创建一个三维场景与3D文字和女孩,我们需要把他们在一个3D图层合并。要做到这一点很简单,选择3D图层,然后转到3D> 3D合并图层。通过这样做,你将创建一个3D图层只有两个对象。因此,在3D面板,你会看到3D文字和女孩的对象,您将能够编辑他们像缩放,旋转,移动和改变挤出选择为好。

19、与凸纹工具的最好的事情是,你可以在你的设计过程中随时随地编辑3D对象,所以,如果你认为一个不同的位置,可能会更好看,你可以做到这一点,或尝试不同的照明一切皆有可能。

20、结论一旦你的位置你所有的3D元素有一个额外的步骤来做到这一点是Photoshop的工作流程是渲染使用光线跟踪最嘏钱侯薰终模式的3D对象不同。Photoshop中,然后将渲染对象,并创建阴影和细节,通常需要几分钟的时间来做到这一点,但它是一个必要的过程。如果你正在使用其他3D软件,你已经知道了。所以基本上在这个教程/制作,我向您展示了自带的新的Photoshop CS5扩展这个令人难以置信的新工具一点点。有很多东西需要学习和实践,但我敢肯定,凸纹将是那些和我一样,正试图混在一起的照片,而我们是用来做在Photoshop等2D物体的三维物体非常有用的。