C4D吉他海报案例

2025-05-01 15:54:50

1、shift+v打开背景图片,调整透明度,选择贝塞尔曲线,描边吉他,点击闭合线条,转换成可编辑,进入点成辑,调整描点。

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2、挤压厚度复制两层挤压,调整三层位置,调整圆角封顶,选择中间部分,中间掏空,四边封顶,绘制圆柱,拖入到中间部分,添加布尔,剪贴中间部分。

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3、贝塞尔绘制吉他手柄,c键c掉,选择对称,框选中间部分样条线,选择合并分段,添加挤压,框选连接对象加删除,转换成可编辑轫亦崽濉兑现,点击点成辑,选择底部点,移动调整,选择底部点收缩,新建立方体,调整圆角,压缩。

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4、新建圆柱,压扁,缩小,按住ctrl复制调整圆角,绘制样条线,新建圆环,添加扫描,同样方法制作其他线调整。

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5、新建立方体,调整位置大小,倒角,建立圆柱,按住ctrl键复制两个圆柱,按住ctrl键复制一组。

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6、新建圆柱,移动位置,调整圆角,复制癣嗡赧箬圆柱,移动位置,新建圆环,复制一个圆环,缩小,添加挤压,按住ctrl键复制一贫脊雪赙层扫描,缩放工具缩放,按住ctrl键复制,放大,新建立方体,复制几个立方体,调整位置,倒角。

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7、选择文本,输入文字调整位置,挤压,按住ctrl键复制,调整位置,更改文本,添加整体背景,建立个立方体,c键c掉,去掉多余面。

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8、新建材质球,白色,打开内容浏览器,选择吉他模型的材质球,拖拽材质到吉他上,拖入木纹纹理。

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9、新建摄像机灯光,渲染,调整木纹材质的贴图及吉他内部的圆形,拉长背景长度。

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10、渲染存储,拖入到ps中,ctrl+m调整亮度,ctrl+j复制滤镜-其他-高反差保留,叠加,输入文案。

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11、直线工具点缀,绘制一个圆角矩形,ctrl+门钙蹲茌j复制ctrl+g成组,ctrl+alt+shift+e盖印图层,转换成智能对象,ctrl+j复制,高反差保留叠加。

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