我的世界指令教学:《第八课》检测指令的应用

2025-10-20 06:49:04

1、我们已经深入的了解了检测指令的类型,限制属性的类型,计分板的类型。现在我们来在实战中

展现这些技巧吧!

我的世界指令教学:《第八课》检测指令的应用

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2、题目一:

创建一个只有计分板qx的分数大于一的玩家

才可以打开的门。如果权限小于1则给予一颗钻石。

聪明的你知道怎么做了吗?

先不要往下翻自己想想!

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3、真的想不到?你想到了?

好的我们现在进入教学:

首先创建计分板

/scoreboard objectives add qx dummy 权限

左边第一个命令方块输入

/testfor @a[713,4,-375,r=1,score_qx_min=1]

右边第一个命令方块输入(从下往上)

/testfor @a[713,4,-375,r=1,score_qx=0]

第二个命令方块输入

/give @a[713,4,-375,r=1,score_qx=0] 264

答案不唯一

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4、问题二

制作一个当你超出0 4 0 半径为10的这个圆

时给予一颗钻石并且传送会0 4 0 

聪明的你知道怎么做了吗?

先不要往下翻自己想想!

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5、真的想不到?你想到了?

好的我们现在进入教学:

从左到右输入的指令依次是:

/testfor @a[0,4,0,rm=10] 

/give @a[0,4,0,rm=10] 264

/tp @a[0,4,0,rm=10] 0 4 0

答案不唯一

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6、问题三:

制作一个放置一个火把就给予速度BUFF的装置

聪明的你知道怎么做了吗?

先不要往下翻自己想想!

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7、真的想不到?你想到了?

好的我们现在进入教学:

首先创建计分板:

/scoreboard objectives add sd stat.useItem.50 速度

然后从左到右依次输入的指令是:

/testfor @a[score_sd_min=1]

/effect @a[score_sd_min=1] 1 5 3

/scoreboard players set @a[score_sd_min=1] sd 0

答案不唯一

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8、另外还有另外一个检测是检测方块的

/testforblock X Y Z 方块ID

其原理和检测指令的原理差不多

检测到指定坐标存在指定方块就有红石信号输出

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9、好的我们还是用题目来学习这个指令

题目四:

检测 0 4 0 方块上是否存在钻石块

不存在则放置钻石块

聪明的你知道怎么做了吗?

先不要往下翻自己想想!

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10、真的想不到?你想到了?

好的我们现在进入教学:

从左到右指令依次是:

/testforblock 0 4 0 57

/setblock 0 4 0 57

答案不唯一!

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11、好了今天就学到这里了,如果喜欢的朋友请点赞+转发,让更多的朋友学习这篇教学吧!

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