杀戮尖塔魔理沙mod怎么使用
1、人物是刀剑神域的桐人,看番的时候无意中觉得桐人爬塔和这个杀戮尖塔还挺像的,就写了这个mod。由于是初学(就是为了写mod才学的java),可能会有一些奇奇怪怪的bug。
2、在一群大佬的指导下总算是做到了能拿出来玩(BuShantui)的地步。总共添加了40到50多的卡吧,脑洞不太够用,对比马刀大佬的2BMod真还是少了许多。
3、mod流派基本上还是游戏那套,主要还是围绕着力量和敏捷buff,添加了一些新buff。比如和中毒类似的锻炼,类似中毒的方式来提供力量或敏捷。
4、添加了一个新机制——艾因格朗特,算是对原作有一点点还原吧。使用牌获得exp,exp用来升级,最高lv4,每级会提供一些力量或敏捷,但在2级会开放sp,打出卡牌除了能获得exp还能获得sp。
5、等级主要是用来限制一些超模卡牌,在等级不足时打出没效果,等级不会减少。而sp是用来触发卡牌额外特效,但会消耗。估计想要适应等级系统需要一点点时间吧。
6、在查看全部的卡牌的时候技能牌的背景显示的是能力牌的背景。等级系统的文本描叙要打一张桥笺曝枢牌才能更新,也就导致刚好升级的时候去看exp buff的文本描叙显示还需要的经验没有变,可能会导致误解吧。好像没办法通过复制来获得其他角色的擢升模式。卡牌在进入牌堆的过程中没有那个小尾巴特效。
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