UG10.0如何建模五角星铃铛

2025-05-12 12:45:25

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

UG10.0如何建模五角星铃铛

3、如下图所示,在草图中画五角星。1、激活 多边形 命令,以坐标原点为圆心,画出一个正五边形,2、激活 轮廓 命令,将正五边形所有交点全部两两连接,3、激活 快速修剪 命令,将内外两个正五边形全部修剪掉,只留下一个空心的五角星,4、点击 完成 ,退出草图。

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5、如下图所示,1、点击工具栏中的 旋转 图标,激活 旋转 命令,2、点击基准坐标系中的 XZ平面 ,进入草图。

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7、如下图所示,回到 旋转 对话框,旋转轴选择Z轴,布尔求差,点击 确定。

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9、如下图所示,进行边倒圆操作。将实体中的所有边线全部都倒圆角了。

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11、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——球】,激活 球 命令,中心点指定为坐标原点,直径设置为3,点击“确定”,完成。

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13、如下图所示,1、设计树中将基准坐标系给隐藏起来,2、渲染,真实着色。最终有了下图我们想要的效果。

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