飞机如何在Flash舞台加速飞行

2025-07-07 22:14:01

1、在舞台绘制一个“飞机”影片剪辑元件,将实例名称取名为“plane_mc”。

飞机如何在Flash舞台加速飞行
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2、新建一个代码图层,打开“动作”面板。

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3、首先,定义一个实型变量numx,保存舞台的宽度。

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4、注册舞台的鼠标单击事件的侦听器,当鼠标在舞台单击后,飞机开始飞行。

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5、定义侦听器函数start,控制飞机开始飞行。

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6、定义加速度变量acc和速度变量vx,设置初始值为0。

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7、注册飞机元件plane_mc的enterframe事件的侦听器,具体控制飞机的飞行。

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8、定义侦听器函数onmove,实现飞机的加速飞行。

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9、计算出飞机飞行的加速度值,用飞机的X轴坐标减40得到加速度值。

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10、计算飞机飞行的速度值,就是原来的值加上每次的加速度。

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11、用if语句判断,如果飞机飞出舞台边界,执行下面的语句。

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12、如果飞机飞出舞台边界,停止飞机的运动。

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13、运行程序,可以看到,当鼠标单击舞台后,飞机向右做加速飞行。

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