君王OL新狂战加点攻略
1、这里有一些对狂战士技能的看法以及加点建议,希望通过此文让更多人热爱狂战这个职业。 烈火猛击:5点技能点,必须投入5点才能加后面的技能,没有太多的选择性,作为攻击技能来说优先级不是很高的再胰咆并技能,DPS中等,在其他技能CD时可以使用。 怒吼:5点技能点,此技能5点是提供队伍5%攻强和5%暴击的加成,作为狂战士,在目前版本中不缺少暴击率的情况下,较多进行单人战斗或队友常为法系职业时可以考虑不加此技能,队伍内近战职业较多时,此技能对队伍的加成价值才能体现出来。可根据自己的情况自由选择。 撕裂:5点技能点,当前版本中撕裂经过改动后受到自身伤害的加成,伤害的成长性更强了,5秒CD的DOT伤害在移动战中可以保持不间断的伤害,同时在于神圣法师的战斗中破盾的效果也很好,建议加满。 狂斗气:2点技能点,当前版本中狂斗气变成了被动技能,并且2点技能点的投入可以带来10%HP和5%攻强的加成,技能点的收益非常高,并且作为狂暴的前置技能,必须加满。 肉体冲撞:3点技能点,肉体冲撞的伤害并不高,但带来的减速效果在PK中非常有效,并且在打怪的技能循环中也可以适当的插入肉体冲撞来避免技能CD带来的DPS损失。可根据自身情况适量加点。

3、 斧旋风:10点技能点,斧旋风是狂战士唯一的AOE技能,在副本战至豺兆吏斗中A怪场合非常实用,并在嗜血狂斧的支持下,提供较多的回血能力。较多参与副本战斗的狂战士建议加满,PK的玩家建菜谀敉边议至少加1点,在HP较少的情况下,可以通过斧旋风的免控制效果和每秒1次的AOE伤害来达到回血的目的。 二度狂暴:5点技能点,当前版本改动成为了被动技能,不再消耗自身的HP,并且HP越低伤害越高,并有额外的鲜血凝聚效果获得,对狂战士的整体伤害有非常大的提升,建议加满。 嗜血狂斧:5点技能点,当前版本的改动加入了HP越低获得越高的暴击率加成,并且维持了暴击后回血的特效,也就是在HP越低的情况下回血的几率越高,对狂战士的生存能力有了更好的保障,建议加满。 极限狂暴:5点技能点,5点技能点的投入可以带来30%的回血以及50%的伤害提高效果,并且持续时间受到鲜血凝聚的影响,对狂战士来说是无法舍弃的技能,建议加满。 狂野猛击:5点技能点,狂战士唯一需要吟唱的技能,2秒的吟唱带来了AOE的伤害以及范围眩晕效果。在PK中是狂战士的强力控制技能以及接近目标的方式,建议加满。在副本战斗中此技能带来的伤害并不高,眩晕效果对队伍有一定的帮助,可根据自身技能点剩余情况斟酌是否加点。
