火焰纹章晓之女神图文攻略
1、关于《晓之女神》,一个或有争议的问题在于,作为一款 Wii 平台的独占作品,它并没有选择像其他第一方游戏一样做出针对体感控制的专门设计。但这样做也有其道理:《火焰纹章》系列有着非常经典的传统,如果仅仅为了改变而做出改变,最后得到的结果可能是一个非常怪异的混合。无论如何,这个选择得到了两极的评价。

3、但是这并不意味着《晓之女神》只是一个延续传统的续作:从画面来看,新的主机带来了优秀的画面,CG 制作令人赞叹;在故事上,它划分了四个章节,从不同角度讲述故事,维持了系列一贯的叙事水准和人物塑造;在系统上,引入了地图高低差的概念,并对于支持系统进行调整,虽然不是根本变化,仍然为战斗带来了不同体验。

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