UG10.0如何建模糖葫芦?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件。

2、如下图所示,
——菜单
————插入
——————设计特征
————————球,
激活“球”命令。

3、如下图所示,
指定坐标原点为中心点,
设置直径为20,
点击确定,完成球的创建。

4、如下图所示,
——菜单
————插入
——————关联复制
————————阵列特征,
激活“阵列特征”命令。

5、如下图所示,
“阵列特征”对话框出现了,
选择特征:球,
布局:线性,
指定矢量:X轴,
数量:7,
节距:20,
看着预览效果点击确定。

6、如下图所示,
——菜单
————插入
——————设计特征
————————圆柱体,
激活“圆柱体”命令。

7、如下图所示,
指定矢量:X轴,
指定点击:-10,0,0,
直径:2,
高度:200,
点击确定。

8、如下图所示,
——渲染
————高级艺术外观
——————材料纹理
————————系统材料
——————————指定圆柱体:木纹线,指定球:红色。
最后的效果如下图所示,
看着像不像一根糖葫芦?

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