Pro/e中的混合命令下的旋转方式怎么使用?

2025-10-19 15:51:47

1、如下图所示,

打开Pro/e5.0软件,

点击标题栏中的“文件”,

在其弹出的下拉菜单中点击“新建”,

再在随后弹出的“新建”对话框中勾选类型为零件,子类型为实体,使用缺省模板,

最后别忘了点击“确定”,

至此,

完成了一个空白的实体零件的创建。

Pro/e中的混合命令下的旋转方式怎么使用?

2、如下图所示,

执行【插入】【混合】【伸出项】操作。

Pro/e中的混合命令下的旋转方式怎么使用?

3、如下图所示,

出现菜单管理器,

可以看到默认的混合选项为“平行”,

然后我们在这里要选择为“旋转的”,

最后别忘了点击“完成”。

Pro/e中的混合命令下的旋转方式怎么使用?

4、如下图所示,

菜单管理器随着我们的操作而变化着,

这里属性有两种:直的和光滑,默认的是“直的”,我们为了体现一下存在感,还是手动改成“光滑”,

最后点击“完成”属性的设定。

说明一下,直的与光滑的区别,直的顾名思义直来直去,光滑可以理解为圆弧。

Pro/e中的混合命令下的旋转方式怎么使用?

5、如下图所示,

根据菜单管理器的提示,

我们进行操作,

这一步选择“TOP”面。

Pro/e中的混合命令下的旋转方式怎么使用?

6、如下图所示,

设置方向,

笔者习惯选择“正向”。

Pro/e中的混合命令下的旋转方式怎么使用?

7、如下图所示,

笔者习惯选择“缺省”。

Pro/e中的混合命令下的旋转方式怎么使用?

8、如下图所示,

这里才是难点,

进入到草绘工作界面,

首先在右边工具箱中点击“点”图标右边的三角形,

在其弹出的下拉菜单中点击“坐标系”图标,

激活“坐标系”命令创建一个坐标系。

Pro/e中的混合命令下的旋转方式怎么使用?

9、如下图所示,

先在草绘区域坐标原点创建一个坐标系,

然后点击右边工具箱中的“矩形”图标,

再在草绘区域画一个矩形,

修改矩形尺寸,可以参考下图,

注意红色框选中的400这个尺寸,

它是这个矩形旋转的半径尺寸,

如果这个尺寸太小了,则旋转混合将很尴尬,

最后,点击右边工具箱最下方的图标√,完成这个草绘的绘制。

Pro/e中的混合命令下的旋转方式怎么使用?

10、如下图所示,

当我们结束第一个草绘的绘制时,

软件就会弹出如下图所示的“消息输入窗口”对话框,

这里要我们输入的是旋转角度,

为了更明显一点,笔者选择输入90度,

然后点击右边的√按钮。

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11、如下图所示,

当我们设定完旋转角之后,

软件又弹出一个草绘界面,

这个草绘界面还没有坐标系,

我们还是要在右边工具箱中点击“坐标系”命令,

自己创建一个坐标系。

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12、如下图所示,

激活坐标系命令之后,

随意在草绘区域任一点创建一个坐标系,

再在右边工具箱中点击“中心线”命令。

Pro/e中的混合命令下的旋转方式怎么使用?

13、如下图所示,

激活中心线命令之后,

先点击之前创建的坐标系的坐标原点画一条横向的中心线,

然后在其他地方花一条纵向的中心线,

再修改纵向中心线距离坐标原点的横向尺寸为200,(同样的这个尺寸也是旋转的半径尺寸)

接着在右边工具箱中点击“圆”图标,

再以两条中心线的交点为圆心画一个直径50的圆,

继续去右边工具箱中寻找我们需要的“分割”命令,激活它。

Pro/e中的混合命令下的旋转方式怎么使用?

14、如下图所示,

将圆分成四段,

这是因为矩形有四条线段,

两个截面的线段数量必须相等,

最后别忘了点击“√”,

完成并退出草绘。

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15、如下图所示,

退出草图之后,

又弹出一个“确认”对话框,

我们点击其中的“否”按钮,

再点击“伸出项”对话框中的“确定”。

Pro/e中的混合命令下的旋转方式怎么使用?

16、如下图所示,

完成以上所有步骤,

一个一头正方形一头圆形的弧形实体就造出来了。

Pro/e中的混合命令下的旋转方式怎么使用?

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