UG12.0练习三维建模一千一百六十八简单实体
1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百六十八简单实体

3、点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,选择对所有面抽壳,点击确定,

5、点击工具栏中的拉伸命令,截面选择扇形轮廓,设置限制:20开始,25结束,布尔无,点击确定,

7、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定,

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