《神仙传》妖门pk战术的分析

2025-07-23 23:48:06

1、妖在PK当中主要用到的技能:首先是水系祭司技能:水箭术、夕潮、召气肃敛(水盾)、妖.极寒之触、灵言术、幻雾、寒霜咒。木系天师技能:灵符、朝露诀、灵木盘绕、风华圆舞阵以及一个神技元神技能:妖.轮回。

2、首先说一下跟远程职业的PK,妖还是很有优势滴。不需要太多的走位,完全可以站着打,技能全开,适当的给自己加加血,拼的就是恢复能力,如果实在是顶不住的话就开轮回保命。当然需要注意的就是仙的瞬移会丢失目标,时刻注意安TAB键选目标就可以了,还有一个就80级的精,会有一个隐身回血的技能,注意给他持续上朝露诀就可以了。

3、跟近战PK的话就需要利用控制技能拉开距离打。当然了控制技能也不是白坚咄舢乱放的,技能不要放重了,那样就会浪费控制时间了,把握好施放时机完全可以控制到死。当然这个的话还是需要大家自己去摸索时机了。我一般都是起手灵木缠绕,然后跑开在跑的过程中放灵咒、朝露诀和灵言术这些瞬发技能,然后搓一个水箭术,等目标快靠近的时候放夕潮,再跑开叠朝露诀和灵言术。再施放妖.极寒之触,就这样循环输出慢慢的耗把。

4、有一点需要注意的就是轮回的施放时机,这里因为怪和圣都有一个免疫法术的技能,这样对方就会很容易靠近你,这个时候再开轮回才是最有效果的,若果对方不打你那么久浪费了这个机会,打的话又会帮我们回血。然后就是鬼的隐身技能,鬼的近身输出还是非常可怕的一个近身可以打掉我一半多的血,所以必须防止他隐身,最好的办法就是保持朝露诀和灵言术不断让其不能隐身。如果没把握好让鬼隐身了,那么就需要预判利用群攻将其打出来。

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