【VRaySun】(VR阳光)的使用

2025-05-10 12:37:07

1、这里我制作了一个模型作为范例。单击(灯光)/【VRaySun】(VR阳光)按钮,在顶视图中单击并拖动鼠标,创建VR阳光,在各个视图中调整一下它的位置,将灯光的【intensity multiplier】(强度倍增器)设置为0.02,【size multiplier】(大小倍增器)设置为5,目的是放阴影的边缘比较虚,参数及位置如下图所示。

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