unity 2018 如何移除游戏物体的所有子物体
1、首先,介绍Transform的childCount属性,用于知道有多少个子物体。

3、如果直接运行上述代码,可以看到无法移除,因为组件间依赖等。看到这个报错就说明犯了上述错误。

5、另一个错误是,使用while循环判断childCount>0。Destroy操作并不会立即改变childCount,所以这样写会死循环。

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