UG NX平面实体螺纹的创建
1、首先创建一个圆疳绣檩倪柱体,用拉伸或者圆柱体命令都可以完成。接着插入曲线/螺旋线,选择螺距为0,其它参数如图所示
2、在螺旋线端点片创建一个基准面作为草图基准面,绘制一个如图所示的矩形。
3、点击扫掠命令,选择矩形为截面,螺旋线为引导线,生成实体如图。选择布尔求差,生成平面矩形螺纹。
4、选择孔命令,选取圆中心,生成中间孔特征,隐藏基准、草图、曲线,结果如图
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:47
阅读量:64
阅读量:81
阅读量:62
阅读量:20