3DSMAX如何使用扭曲
1、首先将需要修改的模型转换为可编辑多边形

3、接着可以修改扭曲角度和偏移位置来改变模型的修改幅度

5、最后可以通过调整范围来限制扭曲程度

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:93
阅读量:79
阅读量:77
阅读量:84
阅读量:92
1、首先将需要修改的模型转换为可编辑多边形
3、接着可以修改扭曲角度和偏移位置来改变模型的修改幅度
5、最后可以通过调整范围来限制扭曲程度