3dmax鼠标建模教程
1、模型的建立是用Poly,渲染是finalRender Stage,导入三视图,从TOP视图做起

2、然后进行Symmetry

3、制作圆滑,全方位看看是否合适

5、渲染一下看看效果

7、制作一个滚轮旁边的围槽

9、选择鼠标外壳的材质

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