Java如何画图形用户界面
1、首先介绍如何创建一个窗口并显示,我们使用Frame类创建一个窗体对象,给该窗体取一个名字,默认创建的窗体是不可见的,因此我们需要将其设置为可见,调用setVisible参数为true即可。

3、下面我们再给窗体添加一个岳蘖氽颐按钮,这时候就要引入GUI布局管理器的概念了。GUI布局管理器有以下几种:FlowLayout(流式布局管理器),BorderLayout(边界布局管理器),GridLayout(网格布局管理器),CardLayout(卡片布局管理器)和GridBagLayout(网格包布局管理器),Frame默认的布局管理器是BorderLayout如果不设置布局管理器而使用默认的,创建的按钮会布满整个窗体,不是我们想要的效果,因此改成FlowLayout流式布局管理器,如下图所示。

5、如果我们想要实现点击按钮便可退出窗体的话就需要增加鼠标监听器了,同样使用鼠标监听器的适配器类,此时可以重写mouseClicked()方法,该方法的功能是单击,同样可以使用mouseReleased()方法,该方法的功能是释放,任意重写实现一个方法即可,如下图所示。

7、下面介绍另外一种动作监听器,我们再创建一个按钮,两个按钮之间用Tab键切换。我们在按钮2上添加动作监听器,重写动作监听器适配器的actionPerformed方法,该动作监听器默认是点击键盘上的空格键和鼠标左键点击按钮2关闭退出。如下图所示。

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