逐鹿神途:改版之后道士各技能详解
1、1.治愈术:推荐疗伤术或者赐福,前者治疗效果是普通治疗3倍左右吃幸运吃道术,持续5秒左右,缺点是cd比较长。后者提高攻魔道上下限5%持续10分钟可以给宝宝和自己同时打。

2、2.精神战力法:这个效果都差不多,按个人喜好点,技能上面写的很清楚。


5、(2)七伤符:每次打中人会使敌人流血,每次6点伤害持续6秒不吃道术,可以叠加20层。叠满之后也就每次是120伤害跳6次,无视一切和毒一样。优点是叠满之后单论火符来说伤害最高而且无视一切,20次也就是10秒就能叠满。缺点是持续时间较短,超过6秒之后就要重新叠。不过用来打防御高的怪和减伤高的法师有奇效。

7、5.幽灵战甲术:本人只推荐将军印和兽魂,金钟罩可以直接忽略,这游戏防御是最没用属性。将军提升自己 队友和以及宝宝输出,兽魂只提升宝宝输出但是收益比将军高一点。如果实在不知道选什么建议学将军不会后悔。

8、6.神兽降临:佯镧诱嚣只推荐天王和剑灵,千万别学鬼王,谁学谁后悔。剑灵:优点伤害最高,刺杀剑法,无视防御和闪避但是减伤对剑灵有效,攻击距离6格。缺点身板很脆,因为攻击距离远所以仇恨不是很稳定。到了天界龙宫普通小怪多了都扛不住更别说紫怪了。天王:优点血多皮厚,自带群体麻痹3秒。(这里说一点,天王虽然是近战但是如果仇恨目标离他较远还是能麻住)缺点也很明显相比剑灵来说攻击太低了。鬼王:血薄皮脆,伤害尚可,但因为是全屏单体攻击所以仇恨最烂,除了群战当固定炮台外一无是处。麒麟:最肉的就是他了,伤害尚可。入手门槛低300R就能拥有后期书页够了还能换300书页。过渡宠物。


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