RPG Maker VX Ace(RMVA)——新手入门(三)
1、选中一张地图,在右键菜单中选择“地图设置”(或者用快捷键Space)。这样就出现了地图设置的窗口。

2、关于这两个名称。备注名称,就是地图在编辑器里的名字,出现在编辑器左下栏目里。显示名称,则是地图在游戏里的名字。按照默认设置,在游戏运行时,每当主角进入一块地图,屏幕上都会显示这块哪纳紧萄地图的“显示名称”。(P.S. 刚进入游戏时,屏幕上并不会显示初始地图的名字。为了演示效果,我快速做了一个切换地图的事件。但在这篇经验中暂不详细介绍做法,等以后讲到事件再说。)


4、高度和宽度,顾名思义,决定了地图的尺寸大小。这里的单位是格子。

6、远景,将会在地图底部添加一张图片。如果地图中有透明的格子,在游戏里就能看到远景图片了。



8、下图这个选项,如果勾选了,那么在编辑器中,地图透明的部分就会显示远景图片,而不是灰白格子。


10、自动切换背景音乐/声音,就是当主角进入这张地图时,是否自动切换到你所设定的音乐或音效。如果这两项不勾选的话,将会使用默认的音乐和音效。橐赎圻弹禁止跑步:在RMVA制作的游戏中,按下shift+方向键可以操作主角快速移动,也就是跑步。如果地图设置中勾选了这一项,顾名思义,主角在这张地图上就不能跑步了。这几样都很直白,没什么可讲的。

12、最后是备注。备注是个神奇的东西。默认情况下, 它什么作用都没有。但如果配合相应的脚本,它却能发挥出各种作用。

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