3dmax如何贴图
1、首先准备了2个非常简单的基本模型和贴图资源。


4、3.由于贴图被以平面形式应用到模型上,并不是我们希望达成的效果,所以我们再给模型加上用于修改贴图的修改器UVW Map

5、4.修改U外狒芙梨VW Map修改器。我们想让贴图以Box形式应用到模型上,且模型长宽高是4*4*4,所以我们把贴图类型(Mapping)改为Box,再把U轴和V轴上的贴图拼贴数量(炽扃仄呦U Tile和V Tile)设为4,就达到目标效果了

7、1.通过选中模型右键选择转换为可编辑多边形(Editable Poly)命令,把建好的模型转换为可编辑多边形物体

8、2.新建一张多重贴图a)首先快捷键M打开材质编辑器,选中左侧窗口中的Multi/Sub-Object材质球并拖拽到窗口中


11、d)新建2劢实醭萱张Bitmap贴图并打开对应图片,再分别连接到刚才新建的2张Standard材质的Diffuse Color接口上


14、得到的效果如下,可以看到贴图被拉伸,没有正确铺开

16、6.再点击Bitmap Fit按钮,选择一张正方形图片,就可以让贴图的长宽比例恢复为正方形了

18、以上就是普通贴图和多重贴图的制作步骤了,如还有问题可以在评论中提出来哦,我们共同进步。
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