载入动画制作
1、首先打开AE,快捷键“Ctrl+N”或者点击新建合成图标按钮,新建一个宽400px,高300px。背景色为“白色”的合成。在合成预览窗口按“~”键最大化窗口,方便制作图形。调出字幕活动安全框和参考线,还有标尺。



5、到这里,黄球已经运动到蓝球的位置上了。在01:20处打上关键帧,这时它变化的就只有“位置”属性上的增加和“缩放”属性变为原来的70%,“位置”的x轴为300px,其他属性不变。看下图。


8、对球-红,动作进行调整。在下图位置打关键帧,透明度为0。继续,在21帧位置,也把透明度变为0。01:20处透明度也变为0。

9、复制蓝球图层,并把所复制的图层调整到最顶层。对球-蓝2,动作进行调整。在下图位置打关键帧,透明度为0。继续,在0秒位置,透明度变为0。

10、复制黄球图层,并把所复制的图层下移。对球-黄,动作进行调整。在下图位置打关键帧,透明度为0。继续,在02:24处的位置,透明度变为0。

11、为了运动更具有动感。我尺攵跋赈们全选关键帧,点击右键,设置成"缓出"。点击预览,看看自己制作的效果。在本篇我的经验当中,主要一点,理解黄红蓝球的运动规律,每个球都要以黄球的“赴抻肛滂黄——红——蓝——黄”轨迹来运动,再加上各复制出的图层以确定三个球的运动关系,使其不混乱。

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