在C4D中怎么做文字逐层伸展开的动画效果

2025-05-20 07:16:41

1、首先是文字的建模,这里是ctc文字,建模方式可以自己选择喜欢的。选择一个立方体的基础物体。让其变得薄一点。

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6、这时,点选克隆为其添加步幅效果器,调整时间,这样就可以使动画错开了(这里的步奏就跟AE里的错帧是类似的)。

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7、这样子动画基本是做完了,接下来就是为其添加材质了。我这里是利用着色效果器来为其添加不同颜色的,同样点选克隆,再去选择着色效果去,然后去调整里面的参数,这样就可以对每一层添加不同的颜色了(这样会比在克隆里选择整体然后复制出多层分别添加材质方便多了)。

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8、这样新建的材质没有反钻谑攉捅射或者高光等其他的调整,那么我们再新建一个材质球,在颜色的纹理处选择运动图形--颜色着色器,这样再调整反射或者高光等参数就可以起作用了(同样将所有的层打一个组作为c字整体的部分,材质球直接添加到最顶层里即可)。

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9、同样的方法做出t字的动画(这里采用的是在ai里打出的字然后倒入到C4D里挤压之后,在做扭曲动画的,你可以用自己习惯的方法来做)。

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