unity3d制作游戏中的圆形小地图
1、首先我们准备一张圆形的png图片“mask”,背景是透明的。

3、选择图片把“Texture Type”设置为“Sprite(2D and UI)”然后“apply”应用。

4、在场景中创建一个“Image”命名为“Image(mask)”,把位置调整到右上角。

5、创建一个“Raw Image”,大小位置与“Image(mask)”重叠。

6、然后把“RawImage”作为“Image(mask)”的子项。


9、把“Render_tex”拖放到“Camera_map”中的“Target Texture”中,以及“RawImage”下的“Texture”中。

10、然后在“Image(mask)”中添加“Mask”。

12、运行游戏我们就可以在右上角得到一个圆形的小地图了,里面是“Camera_map”相机显示的场景。

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