《悟空来了》论抽将闯关的可行性

2025-07-02 17:20:23

随着在《悟空来了》游戏中等级的提升,游戏的时间反而缩短,因为固定的等级任务基本没有了,每天就是固定的几个副本推图,固定时间的几个活动。

《悟空来了》论抽将闯关的可行性

建议增加一些大众能够参加的活动增加趣味性。

卡片类游戏典型的抽将闯关是一种相对技巧性的设置:

1.玩家自行抽取如10个护法,挑选5个组成阵容。

装备按标准搭配无需调整,防止过于复杂

法宝可以适当挑选或抽取

阵容可以自行排列。

技能按照护法标准技能

如可能实现,比如给玩家一定资源,可以合理分配的点技能等级或者法宝等级,或者护法等级

2.固定的关卡,有一定独特的九宫站位,和技能特点。

玩家对于每个关卡有无限过关次数,可以反复试验搭配的可能性。

关卡类似天劫塔有无限层数。

3.关卡奖励前面是一些入门级如银币,点券,宝石之类,后面随着难度奖励高级道具或元宝道具,活动道具等等。

4.特殊设定:

玩家可以支付一定点券替换1-2名自己的护法出战,增加战斗力

玩家可以购买加属性道具

一般情况出一名橙色或暗金护法;其他搭配紫将蓝将随机出现。保证每次至少有一名橙色以上护法。

优势:

由于强制约束了护法的选择,玩家必须已自己不太熟悉的护法出战,需要动脑筋搭配。提升了龙套护法的出场次数。

提供一名橙色护法的试玩给玩家高级护法的体验

增加了游戏的可玩性和游戏时间。

劣势:

老板一发飙,程序猿们只好无限加强关卡难度,一个大众活动变成大R自娱自乐。

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