3dmax如何修改模型表情
1、首先,切换至Left视图。从上至下,画前边脸的轮廓,再画后边脸的轮廓

3、然后,你可以选择其中一组曲线,移动到中间位置来。点取Sub-object钮,它会变为黄色,说明已经从顶编辑层进人子物体编辑层

5、然后,我们选Point,则进入了点编辑层。点取Fuse钮。在Front视图中。凸鹣沮北把四根线顶点溶为一个点。溶合了的点显示为紫色,四个点溶合成了一个紫色的点

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